
Goblins
Características
São pequenos e fortes, com peles cobertas por folhas ou galhos, e aspecto asqueroso, sendo a representação da natureza "ruim". São bons caçadores, e sua sociedade é organizada a partir de afazeres, assim, há caçadores, feiticeiros, crianças e velhos.
Os velhos são os líderes, e as crianças cuidam dos afazeres domésticos, preparando a alimentação caçada e organizando os itens dos feiticeiros.
Goblins tendem a viver longe das cidades humanas, presentes em fazendas. Eles são rivais dos Gnomos e vizinhos dos Halflings, que se aproveitam minimamente da segurança dada pelos Goblins.
Quando capturados, os Goblins viram excelentes escravos e servos. Muitos bruxos e Unseelies utilizam Goblins como escravos, auxiliando em suas magias e absorvendo o poder mágico dos Goblins.
Habilidades
- Primeira: Organização dos Afazeres: Cada Goblin tem uma função e está na hora de descobrir qual é a sua. Se for um caçador, terá bônus em todas as suas caçadas. Se for um feiticeiro, poderá criar feitiços a vontade; enquanto se for velho, terá maior sabedoria,
- Segunda: Natureza Morte: Sendo parte da natureza, os Goblins conseguem controlar um elemento! Mas atenção, apenas elementos da natureza "ruim", como sombras, ventos de tempestades, água de ondas perigosas. Escolha um desses exemplos, e fique com ele até o final. O fogo é um elemento que Goblins tem preconceitos, então pouco se sabe se conseguem controlar ele...ou não.
- Terceira: Pele natural: A pele dos Goblins é feita da natureza, assim, eles podem se curar de ferimentos leves colocando folhas secas e galhos nas feridas.
